2010年10月22日 星期五

設計LOGO (隨堂五)


       設計理念:以創作為理念來設計這個LOGO,最底層用顏色很亮的漸層來表示光環,表示  這是用自己雙手創造出來的,最後加上英文,告知我們可以“用自己的雙手來讓我們的生活更美好”。

2010年10月20日 星期三

隨堂五

目標:看兩件作品,討論他們的差異。

1.將你認為較差的一件,改善為比另一件好。

所要討論的兩件作品都是要送人的卡片,我的個人觀點我認為A作品比較差。因為A作品給人的第一感覺就是雜亂,沒有清新感,整張下來都是文字,而且文字的顏色也不起眼,讓人不想再多看幾眼。B作品一面文字表達,一面用清新可愛的圖片表達,給人的感覺就是不進用心而且美感很好。對於A作品的改善,我認為文字可以簡單點,把要送給誰和祝語簡單表達一下就可以,字體的顏色可以醒目些,然後再把自己更多要表達的心意用簡單但是又很有意義的插畫表現出來,這樣不僅讓畫面更協調,還會使整張卡片更有吸引力,這樣的話A作品就比B作品更簡潔,使用的空間更方便,就會比B作品更好。

2.想想,你是如何完成上一個過程,換言之,你如何運思以及如何製作?

首先是要仔細去觀察這兩件作品,發現兩件作品的優缺點,然後進行優缺點的互補,讓兩件作品相互融合,這樣好的就保留下來,差的就可以進一步改善。

2010年10月14日 星期四

2010 隨堂四

一.何謂設計?

每个人对设计都有不同的定义,在字典里的意思是:在正式做某项工作之前,根据一定的目标要求,预先制定方法,图样等。所以说,设计就是预先设定方法。
设计是一种跳跃性或者是逻辑性思维的某种冲动,是大脑对思维的一种具像化,而这就是我们通常所说的创意。设计是一种态度,它决定了作为设计师的创造力,学习能力。 设计是一种思维到具像的表达方式,简单也好,复杂也好,它只是为了实现思维的具像而存在的手段,所不同的只是方式而已,简单的几个字可以体现你的思想,或者一堆的图片加上几个色块也同样可以表达出你的思想

好的例子按摩椅的設計,符合人體工學,讓很多疲憊的人們可以享受到非常舒適安全的服務。

不良的例子中技附近街道的設施,幾乎沒有設置垃圾桶的擺放,應該每隔一段距離擺放一些垃圾桶,這樣才不會爲了找一個垃圾桶花費很長時間,或者是還要把在街上的垃圾待會學校扔,這樣很不方便。

二.何謂方法?

方法是指为获得某种东西或达到某种目的而采取的手段与行为方式。它在哲学,科学及生活中有着不同的解释与定义。

用做數學題為例子
好方法的例子:在做數學題的時候記住公式,不管題型怎麼變化都可以應用自如。

差方法的例子:在做數學題的時候只記例題的題型,在遇到不同題型時就不會解答了。

到中友百貨,看到好的設計,會用什麼方法描述它?

以傢具為例子,首先會用的方式肯定是通過語言描述,接著可以用觸感來描述,讓別人知道傢具的材質和做工,也會拍照片來做更直接的描述,這樣就可以讓別人更容易瞭解。

三.何謂設計方法?

設計方法指的是爲了達到預先設定的方法所運用的一系列最合理,最有效的手段和行為方式

2010年10月8日 星期五